Serveur Half-Life 2: Deathmatch, gravity gun 24/7
Attraper une toilette au gravity gun et l'envoyer sur un ami : certaines joies ne vieillissent pas.
Notre serveur Half-Life 2: Deathmatch tourne en chacun-pour-soi classique, 16 places, sur les huit maps officielles en rotation : dm_lockdown, dm_overwatch, dm_runoff, dm_powerhouse, dm_steamlab, dm_resistance, dm_underpass et dm_largo. Vingt minutes par map, puis on change de terrain de jeu. Et tout ce qui n'est pas vissé au sol reste une arme.
HL2DM fait partie de ces jeux que plus grand monde ne prend le temps d'héberger sérieusement. Dommage : vingt ans après, son deathmatch à la physique délirante n'a toujours pas d'équivalent. Alors on s'en occupe : un serveur dédié propre, en ligne 24/7, prêt pour tes duels au gravity gun.
Configuration du serveur
- Mode
- Deathmatch (FFA)
- Maps
- dm_lockdown, dm_overwatch, dm_runoff, dm_powerhouse, dm_steamlab, dm_resistance, dm_underpass, dm_largo
- Places
- 16
- Anti-triche
- VAC
Comment rejoindre le serveur Half-Life 2: Deathmatch
- Lance Half-Life 2: Deathmatch et ouvre Rechercher des serveurs depuis le menu principal.
- Cherche « TeamStrator » dans l'onglet Internet, ou tape connect dm.hl2.tsr.gg:23684 dans la console (à activer dans Options, Clavier, Avancé).
- Tu peux aussi cliquer sur « Rejoindre via Steam » ci-dessous si Steam est ouvert.
dm.hl2.tsr.gg:23684Rejoindre via SteamQuestions fréquentes
Comment obtenir Half-Life 2: Deathmatch ?
Il est vendu quelques euros sur Steam et très souvent bradé en promotion. Si tu possèdes Half-Life 2 depuis longtemps, vérifie ta bibliothèque : il y est peut-être déjà.
C'est du chacun-pour-soi ou en équipes ?
Chacun-pour-soi, le format historique du jeu. Seize joueurs, une map, un gravity gun chacun : les alliances durent rarement plus longtemps qu'un radiateur.
Quelles maps tournent sur le serveur ?
Les huit maps officielles : dm_lockdown, dm_overwatch, dm_runoff, dm_powerhouse, dm_steamlab, dm_resistance, dm_underpass et dm_largo. Rotation toutes les vingt minutes, scores remis à zéro à chaque map.
Le serveur est-il protégé ?
Oui, VAC est actif et le serveur est journalisé. Les règles du réseau s'appliquent : signale un abus avec le pseudo et l'heure, l'équipe s'en occupe.