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Serveur Left 4 Dead, les campagnes originales en co-op

No Mercy, 2008, quatre survivants sur le toit du Mercy Hospital : le premier Left 4 Dead, en co-op comme au premier soir.

Notre serveur Left 4 Dead héberge les campagnes originales en co-op 4 joueurs : No Mercy, Death Toll, Dead Air et Blood Harvest. Le Director d'origine, les hordes de 2008, et cette ambiance que L4D2 n'a jamais tout à fait retrouvée.

Le premier L4D reste le préféré de beaucoup : plus sombre, plus lent, plus tendu. Le serveur démarre sur No Mercy et enchaîne les campagnes nativement. Comme notre serveur L4D2, il tourne en compte anonyme : c'est l'état normal de cette build, et il est listé côté navigateur de serveurs du jeu.

Configuration du serveur

Mode
Co-op
Maps
No Mercy, Death Toll, Dead Air, Blood Harvest
Places
4
Anti-triche
VAC

Comment rejoindre le serveur Left 4 Dead

  1. Lance Left 4 Dead (Steam) et ouvre une partie ou la console développeur (à activer dans les options clavier).
  2. Tape connect coop.l4d1.tsr.gg:23884 dans la console.
  3. Tu peux aussi cliquer sur « Rejoindre via Steam » ci-dessous si Steam est ouvert.
coop.l4d1.tsr.gg:23884Rejoindre via Steam

Questions fréquentes

Quelles campagnes tournent sur le serveur ?

Les quatre originales : No Mercy, Death Toll, Dead Air et Blood Harvest. Le serveur démarre sur No Mercy et les campagnes s'enchaînent nativement, chapitre après chapitre.

Que faut-il pour jouer ?

Left 4 Dead (le premier) sur Steam. Aucune inscription chez nous, tu te connectes et tu joues.

Pourquoi 4 joueurs seulement ?

C'est le format du jeu : quatre survivants, pas un de plus. C'est justement ce qui rend chaque partie tendue, chacun compte. Pour du versus à 8, on pourra ouvrir une seconde instance si la demande est là.

Quelle différence avec notre serveur L4D2 ?

L4D1, c'est l'ambiance originale de 2008 : plus sombre, sans les armes de mêlée, avec un rythme plus lourd. La team héberge les deux, tu changes de génération sans changer de crew.

Le serveur est-il protégé contre les tricheurs ?

Oui, VAC est actif : un compte banni ne peut pas se connecter. Le serveur est journalisé et l'équipe agit sur signalement précis (pseudo, heure, contexte).