Half-Life ZXC-Mod

Serveur Half-Life ZXC-Mod, le deathmatch aux 30 armes

Le deathmatch Half-Life passé en mode chaos. Plus de 30 armes, un crowbar qui téléporte, des tanks pilotables. Rien à installer, ton Half-Life suffit.

ZXC-Mod est un mod culte de la scène russe old-school. Tout se passe côté serveur, tu rejoins avec ton Half-Life normal et le serveur t'envoie les quelques fichiers custom au premier passage. Un deathmatch familier en apparence, méconnaissable en pratique.

Au menu, un arsenal étendu avec des armes historiques et des variantes inédites, la téléportation au crowbar, des tanks à piloter sur certaines maps et des fusées éclairantes. Les maps cultes du deathmatch Half-Life, 16 places, VAC actif. On fait tourner notre propre build du mod, compilé et audité par nos soins.

Configuration du serveur

Mode
ZXC-Mod deathmatch
Maps
crossfire, boot_camp, bounce, undertow, stalkyard, snark_pit, subtransit, lambda_bunker
Places
16
Anti-triche
VAC

Comment rejoindre le serveur Half-Life ZXC-Mod

  1. 01Lance Half-Life (le jeu de base suffit, aucun mod à installer).
  2. 02Ouvre le navigateur de serveurs, cherche « TeamStrator » ou « tsr.gg » et rejoins le serveur ZXC.
  3. 03Tu peux aussi ouvrir la console et taper connect zxc.hl1.tsr.gg:28547, les fichiers custom se téléchargent tout seuls au premier passage.
zxc.hl1.tsr.gg:28547Rejoindre via Steam

Questions fréquentes

Je dois installer le mod pour jouer ?

Non, c'est justement la beauté de ZXC. Tout le gameplay tourne côté serveur, ton Half-Life vanilla se connecte normalement et récupère automatiquement les quelques modèles et sons custom, environ trois mégas.

C'est quoi ZXC-Mod exactement ?

Un mod deathmatch russe old-school au code source libre, développé depuis plus de quinze ans. Plus de 30 armes dont des versions historiques, la téléportation au crowbar, des tanks pilotables et des modes de jeu réglables. On fait tourner notre propre build compilé depuis les sources, auditées par nos soins.

Quelles maps tournent sur le serveur ?

Les huit maps cultes du deathmatch Half-Life, crossfire, boot_camp, bounce, undertow, stalkyard, snark_pit, subtransit et lambda_bunker, en rotation avec un vote de fin de partie.

Le serveur est-il protégé contre la triche ?

Oui, VAC est actif et le moteur tourne sur ReHLDS, la version blindée du serveur GoldSrc qui corrige les exploits historiques.

Quelle différence avec vos serveurs Half-Life Deathmatch classiques ?

Nos serveurs HLDM sont du pur vanilla, celui-ci est l'inverse assumé. Même jeu, mêmes maps, mais un arsenal démesuré et des mécaniques expérimentales. Les deux se complètent, à toi de choisir ton ambiance.