Serveurs Half-Life Deathmatch, crossfire pour toujours
Le deathmatch de 1998, vivant et sans poussière : deux serveurs dédiés, dont un crossfire 24/7.
Half-Life a inventé le deathmatch moderne, et on refuse de le laisser mourir. Nous hébergeons deux serveurs dédiés de 16 places : « Cult classics », en rotation sur huit maps mythiques (crossfire, boot_camp, bounce, undertow, stalkyard, snark_pit, subtransit et lambda_bunker), et « Crossfire 24/7 », fidèle à la tradition des serveurs mono-map : crossfire pour toujours, avec l'alarme du bunker qui retentit toujours au pire moment.
Près de trente ans plus tard, le crowbar n'a pas changé ; c'est le serveur qui fait la différence. Les nôtres sont maintenus, sauvegardés et surveillés comme n'importe quel serveur du réseau, parce qu'un classique mérite mieux qu'une machine oubliée dans un garage. Les stats en direct sont sur cette page : amène deux amis et repeuple crossfire.
Configuration du serveur
- Mode
- Rotation · Crossfire 24/7
- Maps
- crossfire, boot_camp, bounce, undertow, stalkyard, snark_pit, subtransit, lambda_bunker
- Places
- 2 × 16
- Anti-triche
- VAC
Comment rejoindre le serveur Half-Life Deathmatch
- Lance Half-Life et ouvre Multijoueur, puis Rechercher des serveurs.
- Cherche « TeamStrator », ou tape connect dm.hl1.tsr.gg:20185 (rotation) ou connect crossfire.hl1.tsr.gg:27147 (crossfire 24/7) dans la console.
- Tu peux aussi cliquer sur « Rejoindre via Steam » ci-dessous si Steam est ouvert.
dm.hl1.tsr.gg:20185Rejoindre via SteamQuestions fréquentes
Pourquoi deux serveurs Half-Life Deathmatch ?
« Cult classics » fait tourner huit maps mythiques pour varier les plaisirs ; « Crossfire 24/7 » reste sur LA map, comme les serveurs légendaires de l'époque. Deux ambiances, 16 places chacune, et tu passes de l'une à l'autre quand tu veux.
Que faut-il pour jouer ?
Half-Life (l'original de 1998) sur Steam, qui coûte quelques euros et passe régulièrement en promotion. Le multijoueur est inclus : lance le jeu, direction Multijoueur, et on s'y retrouve.
Les serveurs sont-ils fidèles au jeu d'origine ?
Oui : réglages classiques, pas de mods, dégâts et déplacements d'origine. Le moteur serveur est simplement consolidé face aux exploits connus de son âge, sans rien changer au gameplay.
Il y a encore des joueurs sur Half-Life Deathmatch ?
La communauté est petite mais fidèle, et c'est exactement pour elle que ces serveurs existent. Les stats en direct de cette page te montrent qui est en ligne avant même de lancer le jeu. Si c'est vide, amène ton groupe : un crossfire à quatre reste une soirée mémorable.
Le serveur est-il protégé contre la triche ?
Oui, VAC est actif sur les deux serveurs et tout est journalisé. Les règles du réseau s'appliquent, l'équipe agit sur signalement précis.